Deploii
Innsiktsarbeid
En fungernede prototype av plattformen ble utviklet av Adrian Heyerdahl som bacheloroppgave for elektroingenørutdannlngen ved NTNU.
I første omgang er løsningen testet på lærer og professorer, for å se hvordan de ville tatt den i bruk, eller ønsket å endre den. Vi sorterte dermed tilbakemeldingen på ønsket funksjonralitet etter undervisningsnivå.
Basert på tilbakemelidingene på prototypen og konseptskissene, og ønsket funksjonalitet, oppsummerte vi følgende tre ytterpunkter av undervisere løsningen må appellere til:
Ehrling Erfahren, 35 år (NTNU)
Har master i elektronikk ved NTNU
Tok PHD ved TU Berlin
Underviser Bachelor i Elektroniske systemer
Har ansvar for emnene datakommunikasjon og datateknikk
Ulvar Usikker, 42 år (VGS)
Egentlig Kjemilærer
Ufrivillig Tof-lærer for første gang
Lite/ikke fagnettverk på Thor Bris VGS
Hadde ITGK på UiO
Ingar O´Thompson, 48 (VGS)
Siv.ing NTH Kybernetikk.
Tok pedagogikk fordi han var lei av akademia
Digger kreativ undervisning.
Sysler litt med noen fritidsprosjekter med mikrokontrollere
Har laget fuktighetsmåler til konas tomathage
Handlingsflyt
For de mest ønskede funksjonene satte designerne og utviklerne i teamet oss sammen og skrev ned alle steg vi hver person mente var nødvendig for å utføre oppgaven. Disse ble så sortert for å se hvilke steg flertallet mente var nødvendige.
Videre satte vi opp flytdiagram for de mest ønskede funksjonene. her var målet å lage en flyt som tok hensyn til teknisk utforming og brukervennlighet.
Hvordan de ulike flytdiagrammene måtte kobles sammen avgjorde fokus for videre utvikling og sidestrukturen på plattformen.
Designsystem
Forutviklingen av Deploii valgte temaet av designere å utviklere å bruke komponentbiblioteket Vuetify for rammeverket Vue JS.
Komponentene vi ønsket å bruke ble derfor tilpasset et utarbeidet system for farger og skrift, men ellers med minimale endringer for enkel utvikling.
Prototyping
Utvikling av plattformen pågår fortsatt. Her tar vi utgangspunkt i flytdiagrammene for å designe de delene utviklerne trenger for å gradvis utvide funksjonaliteten til siden.
Målet med prototypen er ikke testing på brukere. Den skal kun brukes internt som mal for utviklerne. Den er dermed medium fidelity, altså en visuell mal for layout, men med få animasjoner og "fancy" interaksjoner.
Slik sikrer vi en jevn flyt med skisser klare for utvikling.